When professional gamer Hana, who suffers from acute agoraphobia, receives new equipment that enhances her game, she begins to wonder if it is reading her mind – or controlling it.
Lorsque Hana, une joueuse professionnelle souffrant d'agoraphobie aiguë, reçoit un nouvel appareil qui améliore son jeu, elle commence à se demander s'il lit dans ses pensées ou s'il la contrôle.
Ханна — геймер, из-за тяжелой агорафобии сутки напролет она проводит за видеоиграми и предпочитает не выходить из дома. На этом ей �...
Коли Гана, професійна геймерка, яка страждає на гостру агорафобію, отримує нове обладнання, що покращує її гру, вона починає задава�...
Wanneer professionele gamer Hana, die lijdt aan acute agorafobie, nieuwe apparatuur krijgt die haar spel verbetert, begint ze zich af te vragen of deze haar gedachten leest – of controleert.
Když profesionální hráčka Hana, která trpí akutní agorafobií, dostane nové vybavení, které zlepšuje její hru, začne přemýšlet, zda jí čte myšlenky - nebo ji ovládá.
当患有急性广场恐惧症的职业玩家 Hana 一台新的设备,可以通过解读她的大脑活动来增强游戏体验时,她开始怀疑这是在读懂她的思想——还是在控制它。
Da den professionelle gamer Hana, der lider af akut agorafobi, modtager nyt udstyr, der forbedrer hendes spil, begynder hun at spekulere på, om det læser hendes tanker – eller kontrollerer det.
Lorsque Hana, une joueuse professionnelle souffrant d'agoraphobie aiguë, reçoit un nouvel appareil qui améliore son jeu, elle commence à se demander s'il lit dans ses pensées ou s'il la contrôle.
Cuando la jugadora profesional Hana, que sufre de agorafobia aguda, recibe un nuevo equipo que mejora su juego, comienza a preguntarse si éste está leyendo su mente... o controlándola.
Akut agorafobi hastası olan profesyonel oyuncu Hana, oyununu geliştiren yeni ekipman aldığında, bunun aklını mı okuduğunu yoksa onu kontrol edip etmediğini merak etmeye başlar.
當患有急性廣場恐懼癥的職業玩家 Hana 一台新的設備,可以通過解讀她的大腦活動來增強遊戲體驗時,她開始懷疑這是在讀懂她的思想——還是在控制它。
După ce primește echipament nou, care-i îmbunătățește experiența de joc, tânăra Hana, gamer profesionist care suferă de agorafobie, începe să se întrebe dacă echipamentul îi citește cumva gândurile sau i le controlează.
כאשר האנה, גיימרית מקצועית הסובלת מאגורפוביה(הפרעה נפשית, חשש של אדם שיילכד או לא יוכל לקבל עזרה במקרה חירום) חריפה, מקבלת ציוד חדש ש�...
Die professionelle Gamerin Hana soll eine hoch entwickelte neue Konsole namens Omnia testen, die ihre Gehirnwellen misst und interpretiert und ein noch nie dagewesenes Spielerlebnis verspricht. Die anfängliche Begeisterung über das Gerät...
Quando Hana, uma gamer profissional que sofre de agorafobia aguda, recebe um novo equipamento que melhora seu jogo, ela começa a se perguntar se ele está lendo sua mente - ou controlando-a.
เรื่องราวของเกมเมอร์สาวสวยอย่าง ฮานะ เธอเป็นเกมเมอร์ที่กลัวการออกไปเจอผู้คนภายนอ�...